イルーナ 戦記 サーヴァント。

パーティ全員に掛かる。
ソウルコネクトは ・サーヴァントのステータスポイントが上昇させている能力値を譲渡出来る ・ソウルコネクトを受ける側の特定のステータスが256以上の場合、そのステータスが上昇させる能力値を受け取る事は出来ない これで合っているでしょうか? 具体的には、 ・intカンストのサヴァがintカンストのハイザにソウルコネクトを掛けても、ハイザのmatkは上昇しない ・agiサヴァがマジックアンプ装備のハイザにソウルコネクトを掛けても、ハイザのmatkは上昇しない ・マジックアンプ装備のagiサヴァがハイザにソウルコネクトを掛けると、ハイザのmatkは上昇する. それを人間の都合で使えるように「格落ち」させたもの、元にあった魔術を人間が利己的に使用するためにアレンジしたものが、召喚システム「聖杯戦争」。 サーヴァント… 回復職。 パーティメンバーに加えれば、心強い味方になること間違いなし。 3次職業「サーヴァント」の調整につきましてもワールド「ガナジ」で体験できる環境を提供予定です。 詠唱時間が増える。 サーヴァントには使用出来ない。 現在開発を進めておりますゲームバランス調整について、3次職業「サーヴァント」の進捗をご報告いたします。 アイテムリストは。 あらかじめ聖杯が用意した「七つの筐」に最高純度の魂を収める事により英霊をサーヴァントとして現界させている。
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とはいえ、召喚自体そのものが触媒になる場合もあることから、突き詰めて言えば「縁が皆無だと召喚不可能」というのが正確。 杖装備時、更に増加。 ご理解いただけますと幸いです。 パーティメンバーが使用する、食事効果の時間を延ばす。 また「サーヴァント」の特徴の一つである魔方陣スキル 陣内で効果が得られるスキル が、他のジョブの特徴的なスキルと比べ効果が低いため、スキルを上方調整いたします。 攻撃・防御・回避などを行う際に、一定確率で追加攻撃ができる魔法剣を召喚する「オーラエスパーダ」や、短時間攻撃力を犠牲にする代わりに支援能力を増加できる「ミニステリム」など、特殊効果で戦況を操るスキルを習得できます。 今後もイルーナ戦記をどうぞよろしくお願いします。
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